IronFramboise.fr
Présentation
IronFramboise, toute une histoire...
Nous allons vous raconter le projet IronFramboise de sa naissance jusqu'à aujourd'hui...
La naissance du projet
En fin de première année, à peine les projets tuteurés terminés, certains réfléchissaient déjà sur le choix de celui de seconde année.
Charlie et Guillaume ont eu l'idée d'innover en proposant un nouveau projet tuteuré permettant d'assouvir leur soif de 3D...
Pourquoi IronFramboise
?
Nous recherchions quelque chose de très original, amusant et assez frais. Moitié anglais et moitié français, la combinaison de ces deux mots sonnait bien et nous plaisait.Iron
pour le côté technique est pointu du projet et Framboise
pour son côté créatif, amusant et pétillant.
Un film d'animation 3D
La meilleure façon de faire de la 3D et d'en profiter un maximum est de réaliser soit un jeu soit un film d'animation. Personne dans la promotion n'ayant les connaissances nécessaires pour développer un jeu vidéo 3D, le choix était déjà fait. De plus, la réalisation d'un jeu vidéo en 3D n'était pas adaptée à un projet universitaire de seconde année.
Donc, après une brève étude de faisabilité, nos deux héros s'investirent à fond dès la fin de la première année pour proposer ce projet.
Un projet d'une telle envergure n'a jusqu'ici jamais été proposé à notre responsable de projet tuteuré. La réalisation d'un film d'animation demande des compétences 3D bien supérieures à celles que nous avons acquises en première année. Pour réaliser un film d'animation, il faut savoir très bien modéliser, animer et surtout faire une post-production qui tient la route.
Un site institutionnel ?
Pour compléter ce très gros projet, un site institutionnel du projet fait partie de la fiche projet. Le site permet en premier lieu de présenter notre travail mais aussi de montrer les différentes étapes nécessaires à la réalisation d'un court-métrage 3D.
De sa conception à sa post-production, vous trouverez différents articles expliquant sommairement les démarches à suivre pour la réalisation d'un projet comme celui-ci.
Evidemment, la présence d'un site Web dans la fiche projet a dû faire appel à quelqu'un apte à gérer de manière convenable celui-ci. Le projet enfin défini, il a fallu partir à la chasse...
Une équipe de spécialistes
C'est pas moins de 6 personnes qui ont été recrutées pour aboutir à ce projet. En temps normal, les groupes de projet tuteuré sont formés de 5 personnes et pas plus. Proposant un nouveau projet cette année et surtout face à l'ampleur du projet, notre responsable de projet a gracieusement accepté une agence de 6 personnes.
Charlie et Guillaume commencèrent alors à sonder et à recruter des personnes motivées à droite, à gauche. Nous ne vous cachons pas que cette phase de recrutement était une véritable mise aux enchères car certains étaient très demandés dans d'autres projets.
Finalement, l'équipe s'est formée autour de 5 infographistes 3D et 1 développeur Web. Celui-ci a comme mission de s'occuper intégralement du site Web pendant que les 5 autres membres modélisaient, animaient ou rendaient leurs plans 3D.
Chacun fait sa spécialité et prend du plaisir à participer à l'avancement et l'aboutissement du projet. Avec tout cela, la bonne humeur, la sympathie des réunions font que nous arrivons tous à bien nous entendre au sein de notre équipe. On pouvait alors déclarer officiellement la naissance d'IronFramboise.